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新鄉(xiāng)視界影視(視頻制作) 藝術(shù)中心告訴大家一個好消息:不久我們就可以看到虛擬現(xiàn)實電影了!
虛擬實境(Virtual Reality),簡稱 VR 技術(shù),也稱人工 環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬, 讓用戶如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
新鄉(xiāng)視界 影視(視頻制作)藝術(shù)中心發(fā)現(xiàn): 虛擬現(xiàn)實技術(shù)被認為是可以改變社會的新的科技力量,除了游戲產(chǎn)業(yè) 之外,很多公司希望把這項技術(shù)應(yīng)用到電影產(chǎn)業(yè)中,對電影制作者和消費者來說,一個新時代或許即將 到來。
當全世界游戲玩家們還在翹首以盼虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備能夠早日發(fā)售時,另一個 產(chǎn)業(yè)已經(jīng)在悄悄地應(yīng)用成熟的 VR 技術(shù)了——電影產(chǎn)業(yè)。這意味著,隨著 VR 技術(shù)的不斷成熟,電影工作者們不得不開發(fā)出全新的電影制片方法。一旦成功,電影觀 眾將會享受到更加身臨其境的交互式觀影體驗。
新鄉(xiāng)視界影視(視頻制作)藝術(shù)中心了 解到:三星、谷歌和 Oculus 等公司已經(jīng)做出了不錯的 VR 觀影體驗,它們希望 能通過視頻的形式把虛擬現(xiàn)實平臺真正帶給電影觀眾。但是一切也沒有想象中那么簡單,想要讓虛擬現(xiàn) 實落到實處,電影制作人和出品人需要深入了解這一技術(shù)的內(nèi)涵。
新鄉(xiāng)視界影視(視 頻制作)藝術(shù)中心從自身攝制工作中體驗到:拍 VR 電影是很棘手的一件事。在 VR 電影中,物理運動呈現(xiàn)給觀眾的方式多種多樣,可觀看的角度(目前最多做到 180°,而不是 360°),是否使用計算機動畫軟件,是否使用運動攝像機都是電影 制作過程中需要考慮的地方。
《Rise》包含了攝像機記錄的故事模式和畫外音,觀眾 還可以選擇自由的漫游模式,從而置身于創(chuàng)建的場景中的任何地方。觀眾要適應(yīng)這種靈活的 VR 觀影方式可能還需要時間。